Seriez-vous prêt à n'acheter vos jeux vidéo qu'en téléchargement ?

· Sciences et numérique

Le fabricant Macronix arrête les puces ROM utilisées pour les cartouches Nintendo, et Sony ne produira plus de disques pour les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028.

Une console portable Game Boy blanche posée à côté d'une cartouche de jeu, sur fond sombre.
Nik / Unsplash (licence Unsplash), recadrage 3:4

Le contexte

Le fabricant taïwanais Macronix arrête sa ligne de puces ROM, qui servaient notamment aux cartouches de la première Switch. Aucun nouveau produit de ce type ne sera lancé, rapporte le Journal du Geek le 5 novembre. Le site y voit une pression de plus pour pousser Nintendo vers le tout dématérialisé.

Les cartouches de la Switch 2 reposent sur un format unique de 64 Go, et certains rapports évoquent un coût de 14 euros par support. Les éditeurs boudent donc ces cartouches et se tournent vers les Game Key Cards, moins chères, qui ne contiennent qu'un droit de téléchargement. Les cartouches ne disparaissent pas tout de suite, puisque Rohm et un autre fabricant produisent l'essentiel des supports Switch 2.

Sony a annoncé le 1er juillet que la production de disques pour les nouveaux jeux PlayStation prendrait fin en janvier 2028, rapporte Phonandroid. Les jeux déjà sortis ou prévus avant cette date ne sont pas concernés.

Chez Sony, le téléchargement représentait 82 % des ventes de jeux complets au dernier trimestre, selon le Journal du Geek. Chez Nintendo, il pesait 54,6 % des revenus logiciels sur l'exercice clos en mars 2026, mais ce chiffre inclut les contenus additionnels et l'abonnement en ligne. Sur les jeux eux-mêmes, la boîte reste très présente, note le site.

Nintendo reste la marque des cadeaux de Noël et d'anniversaire, notamment offerts par des grands-parents, ainsi que celle des collectionneurs et d'un marché de l'occasion très actif sur Switch, souligne le Journal du Geek. Phonandroid estime que la fin des disques est un coup dur pour les consommateurs comme pour les magasins.

Les arguments pour

  • Sur Switch 2, la boîte ne contient déjà plus toujours le jeu Une cartouche Switch 2 coûterait autour de 14 euros selon certains rapports, trop cher pour les jeux qui ne sont pas des blockbusters. Des éditeurs lui préfèrent des Game Key Cards, qui ne contiennent qu'un droit de téléchargement. Acheter le jeu en boîte revient alors à le télécharger.
  • Sur PlayStation, la grande majorité des jeux s'achète déjà en téléchargement Chez Sony, le téléchargement a représenté 82 % des ventes de jeux complets au dernier trimestre, selon le Journal du Geek. Sur cette console, n'acheter qu'en ligne est déjà l'habitude de la plupart des acheteurs.

Les arguments contre

  • Un jeu téléchargé ne se revend pas d'occasion Avec un disque ou une cartouche, on peut revendre un jeu terminé ou en acheter un moins cher d'occasion. Le dématérialisé oblige à acheter en neuf, note Phonandroid, et le marché de l'occasion est très actif sur Switch.
  • Offrir un jeu en boîte devient plus compliqué Nintendo reste la marque des cadeaux de Noël et d'anniversaire, achetés notamment par des grands-parents, relève le Journal du Geek. Sans boîte en rayon, ces achats passent par un code ou un compte en ligne.
  • Les magasins de jeux vidéo perdraient une partie de leurs ventes Pour Phonandroid, la fin des disques PlayStation est un coup dur pour les magasins physiques, déjà en difficulté. Sans jeux en boîte, ces boutiques perdent une partie de ce qu'elles vendent.

Sources

Vote ouvert jusqu’au .

Donner mon avis : OUI ou NON